Экономика в CS2: эко, форс и фулл-бай, сколько дают за победу и убийство
В CS2 оружие покупают каждый раунд за деньги, которые команда зарабатывает в игре. Понимать экономику — половина победы: иногда выгоднее не купить ничего, чтобы в следующем раунде взять всё.
Откуда берутся деньги
- В первом (пистолетном) раунде у всех $800.
- За победу в раунде команда получает больше, чем за поражение.
- За установку бомбы атака получает деньги даже при проигрыше раунда.
- Больше $16 000 накопить нельзя.
Бонус за поражения
Проигравшая команда тоже получает деньги: $1 400 за первое поражение подряд, и с каждым следующим бонус растёт на $500 — до $3 400. Поэтому после серии поражений команда всё равно может закупиться.
Награда за убийство
| Оружие | За убийство |
|---|---|
| Большинство винтовок и пистолетов | $300 |
| Пистолеты-пулемёты (кроме P90) | $600 |
| Дробовики | $900 |
| AWP | $100 |
| Нож | $1 500 |
Эко, форс и фулл-бай
- Эко — почти ничего не покупать, копить на следующий раунд.
- Форс-бай — купить что получится на все деньги, когда раунд очень важен.
- Фулл-бай — полная закупка: броня, винтовки, гранаты.
Скин не стоит денег в раунде: AK-47 со скином покупается за ту же цену, что и обычный. Купил скин один раз — и он с тобой в каждом раунде.
Статья была полезной?